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移動可能エリア 西セントシュタイン 出現モンスター モンスター名 HP 経験値 ゴールド 特殊攻撃 おとすアイテム ウパソルジャー 40 32 うけながし おなべのふた、兵士の剣 おおきづち 20 20 皮のこしまき、こんぼう スライムベス 20 22 やくそう、スライムゼリー ぽんぽこだぬき 60 30 やくそう、まじゅうの皮 みならいあくま 22 25 メラ ぬののズボン、かしの杖 メラゴースト(夜だけ出現?) 12 15 メラ せいすい、まほうのせいすい ウィングスネーク 100 70 どくのいき へびのぬけがら、こうもりのはね 拾えるアイテム 白いかいがら ドラゴンクエストIX 星空の守り人
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移動可能エリア カラコタ地方 ビタリ山 サンマロウ地方 出現モンスター モンスター名 HP 経験値 ゴールド 特殊攻撃 おとすアイテム おおくちばし 153 78 キメラのつばさ、木のくつ ゴートドン 224 114 ボミオス やわらかウール、まじゅうのツノ ジャガーメイジ 212 104 マヌーサ ネコずな、さばきの杖 タイガーランス 350 136 ルカニ まじゅうの皮、ホーリーランス どくどくゾンビ 270 100 どくのいき どくどくヘドロ、ブーメランパンツ ビッグモアイ 350 120 まりょくの土、つけもの石 拾えるアイテム ドラゴンクエストIX 星空の守り人
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魔力を宿した土のかたまり、錬金してみよう! 入手場所 ダダマルダ山 おとすモンスター ダークトロル、ビッグモアイ、病魔パンデルム、ヘルジャッカル げんぶのおうぎ、つちのハンマー、大地のかなづち、ガイアのてっつい、はがねの盾、はがねのかぶと、はがねのよろい、はがねのこて、はがねのグリーブ、まほうのせいすい、けんじゃのせいすい、エルフののみぐすり、ヘパイトスのひだねの材料 ドラゴンクエストIX 星空の守り人
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最新トピックス 更新情報 総合配信情報 最新ムービー 期間限定 テレビCM映像「試される友情」篇(その1) 期間限定 テレビCM映像「試される友情」篇(その2) 期間限定 テレビCMメイキング映像 『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』ゲーム紹介映像 店頭プロモーションビデオ第1弾 東京ゲームショウ2008出展映像 ゲーム概要 概要 ストーリー キャラクター紹介 主人公 NPC ゲームシステム キャラクターメイキング 転職システム クエスト 宝の地図 錬金釜 マルチプレイ さまざまな通信要素 すれちがい通信 Wi-Fiショッピング ダウンロード モバイル情報 リンク 公式サイト 公式ブログ ここを編集
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メニュー トップページ メニュー リンク ドラゴンクエスト9 星空の守り人 公式サイト ここを編集
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移動可能エリア ウォルロ地方 西セントシュタイン 出現モンスター モンスター名 HP 経験値 ゴールド 特殊攻撃 おとすアイテム スライム 2 4 やくそう、スライムゼリー ドラキー 10 10 やくそう、キメラのつばさ みならいあくま 22 25 ぬののズボン、かしの杖 メタッピー 12 20 ピオラ キメラのつばさ、はねのおうぎ メラゴースト 12 15 メラ せいすい、まほうのせいすい ゆうれい 16 24 せいすい、きぬのローブ リリパット 9 16 ぬのの服、皮のぼうし わらいぶくろ 11 26 なかまをよぶ(みならいあくま)、ふしぎなおどり(MPダウン) うしのふん、上やくそう ブルドーガ 175 100 ガレキを落とす まじゅうの皮 ドラゴンクエストIX 星空の守り人
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【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】03 このウィキは「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の攻略&情報サイトです。 201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 02 56 25 ID tvEQWwVBOさすがに今回賢者はないでしょ 呪文は引き継げないのにスキルは引き継げる今回の仕様だと賢者は強すぎる 素で攻撃呪文と回復呪文が使えて、最終的には全ての特技、武器、盾が使えるわけだし 202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 02 59 09 ID bQWs3kgG0 201 それは賢者ではなく勇者で良いなと思った FF5のすっぴんみたいなもんかな 職業スキルとしてのじゅもんととくぎがあれば今までゲットした能力を全て解放できるな 解禁人数を限定すればまあいいかなっていう 203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 03 00 30 ID bQWs3kgG0職業スキルじゃねえ、職業固有コマンドとして 204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 03 00 30 ID 0uppJ0t60勇者みたいな万能職業はない 205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 03 03 59 ID bQWs3kgG0DQなんてそんな部分でバランス取るゲームでもないだろ 1ターンに1回しか行動できないんだぜ 回復しようが攻撃しようが限界があるっての 206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 03 06 51 ID 0uppJ0t60いや取るだろ 最後は全員最強職業パーティー目指したいなら別に良いけど 207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 03 12 49 ID bQWs3kgG0 206 俺が目指したいんじゃなくて最初からDQに万能否定なんてなかったってだけだ 希望としては無い方が好ましいと思うけど、そんなモンがDQにあったためしがほぼない 2と辛うじて4くらい 208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 03 17 08 ID bQWs3kgG0そもそも最初に万能職業なんて来ないみたいな論調になったのは 協力プレイがwifi経由でできるか否かっていうベースで始まって 万能キャラなんかない方が面白いっていうネトゲ寄りの考えでバランスを しかも願望を含めて予想していた時期があっただけ 今は状況がちょっと違う 209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 03 29 54 ID 1TzPEPUn0星のオーラとか果実とかほんとガキ向けの趣向になってるな… 210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 03 34 38 ID IgT7M7b00DQは昔からガキ向けだろ 211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 03 40 08 ID KiY2xYKQ0オーラはまあいいとして、果実がガキ向けな意味がわからん 212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 04 02 29 ID 47SU9x2r0仲間が死んだら生き返さないで、次の仲間を作ろうかなw みんなはどーする 213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 04 39 51 ID n9hYdnyX0予約特典で、スライムの携帯ストラップとかないの? レアではぐれメタルとか… 214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 04 46 34 ID 2ze0jxaH0以前に比べて、ドラクエグッズ増えたね 東急ハンズとかに行けば、ストラップ、フィギア、ぬいぐるみ、なんでもあるからね 買ったことないけど 215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 04 46 42 ID PWZ6kzEU0 212 ザオラル2回で蘇生しない場合はキャラデリっていう Wizみたいな縛りも面白いかもな 216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 05 48 48 ID vFYueVHRO死の恐怖感(笑) 217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 05 57 18 ID zlqSmLXA0楽しそうだな^^ 218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 05 57 20 ID eTsVbOZY0あんまりゲーム買わないからわからないけど そろそろ予約しないといけないみたいだね 219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 06 02 17 ID 1TzPEPUn0敵の強さもゆとり用かもな 220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 06 03 44 ID zlqSmLXA0害児用かもな^^ 221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 06 03 44 ID SAqa8dYP0 214 お前の言う以前ってのはDQ7発売後~8発売前くらいまでの事かな? DQ3~DQ6くらいまではそれこそカタログ本が出るほどドラクエグッズ売ってたんだがな。 222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 06 15 43 ID 2ze0jxaH0 221 店頭で見かけるようになったのは最近じゃないの? おぼろげな記憶では、ガンガンとか4コマ劇場にグッズの広告あったけど、 お店で見かけたことはなかったし 223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 06 57 32 ID MVHKrwduO 222 じゃあ俺が1990年頃ジャスコで買った下敷きは何だったんだ 224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 07 00 12 ID GZFpxArjO下敷きくらいあるだろ。 ドラゴンボールなんていつまでも経っても現役だぜ。 225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 07 03 00 ID tPE8eetH0あれ、今回って転職すると呪文忘れちゃうのかよ? 特技はそのままなのに… 最終的に呪文職だけが有利になるような糞システムは絶対に反対だな 戦士とかただの踏み台かよ 226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 07 13 27 ID 2ze0jxaH0 223 呪文とか書いてある下敷きは小学生の時に友達が持ってたな~ 懐かしい フィギアもガンガンの広告で見たような気がするけど、 お店で手にとって見られるようになったのは最近じゃないかな、やっぱり まあ高校生の頃までは田舎に住んでたから、 それで見たことなかっただけかもしれん 227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 07 17 19 ID tvEQWwVBO呪文引き継げたら、今度は魔法使いや僧侶が踏み台になっちゃうだろ 228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 07 27 02 ID X6+hosseOゲーセンでは昔からぬいぐるみとかよく見たな グッズといえば一番多くの店に置かれたのは バトルエンピツあたりかな、多分 229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 07 35 54 ID ijkOaNpsO 228 バトエンははやったな 230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 07 39 39 ID 7+fm7xTeP私はドラクエグッズは中学生の頃に買ったスライムベスのぬいぐるみと最近買ったスライムの貯金箱くらいしかもう手元に無い 他のゲームのグッズは結構あるけどね バトル鉛筆とか小学生の頃たくさん買ってたけどまだ売ってるのか…? 231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 07 39 57 ID GN0vmYLCOザイルがつくれるなら七本買う 232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 07 40 07 ID ufLBKSc9O買ってもらったバトエン即効パクられたわ 233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 07 46 42 ID 1TzPEPUn0俺は子供の頃通信ケーブル盗まれた 234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 07 47 34 ID 4TdI4JJX0俺は事故で記憶を盗まれた。 235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 08 05 39 ID p5jnwcag0・ω・)モーニン 236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 08 23 06 ID 8E53vNUC0・ω・)ローニン 237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 09 26 12 ID UudLBzuR0 236 また寄生したか、豚助 氏ね 238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 09 26 22 ID ra8xadpqOバトエンてまだ普通に店に置いてあるよな。 売れてるのかな? 239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 10 01 13 ID 7JewmP8q0 225 とくぎは8みたいに武器によって制限される あとは分かるな? 240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 10 16 22 ID Giz7s7ve0ラテーナって幽霊じゃね? 死者を救うのも天使の役目って言ってるし 241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 10 21 07 ID YcPGYMmiO今の私には出来ない→死んでるから無理、って事か そういえばちょっと透けてるしな 242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 10 21 21 ID KB77qwM+0やりこんだら万能キャラが作れても別にいいんじゃないの。 大してやりこんでないのに万能キャラが作れるなら流石に問題ありだけど、今回そんなに楽じゃないっぽいし。 大半の奴はそこまでやらないと思うし、バランスとか気にする奴はどうもやり込み前提で話をする節があるよな。 243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 10 39 11 ID p5jnwcag0・ω・)←トン助 244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 10 59 16 ID jLPkf2zKOやり込みに対するバランスがとれているほど 調整に時間をかけられていないのではないかと不安 245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 11 09 09 ID tPE8eetH0 239 スキルマスターすれば、武器制限無くなるじゃん 戦士で剣スキルマスターしたあと僧侶になれば、回復のエキスパートでありながら武器を剣に持ち替えるだけでギガスラッシュ使えるんだろ 僧侶→戦士はほとんどメリットないのにな そこが気に入らない 246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 11 15 58 ID 4bUBYrTBOそんなに簡単にスキルマスターできるとは思えないがね さらに盾以外の防具は職業固有だから肉弾戦で僧侶が戦士より強くなることは絶対ない 247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 11 17 47 ID txKdhai5O3104丁目のダンスホールに足を向けろ~ 248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 11 22 11 ID KB77qwM+0 245 気に入らないならプレイしなきゃいいだけだ、万人が納得するようなシステムになるわけがないんだから。 249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 11 24 04 ID 2ze0jxaH0 248 別に意見を言ったっていいじゃん 250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 11 24 27 ID jsM2knmiO今回は手とか脚とか 装備箇所が増えたから それに かかる費用は 今までよりも大変だろうな ただでさえ過去の作品はお金が貯めにくいという意見が多いのに 251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 11 26 52 ID 4bUBYrTBO戦士は職業特性がないと言うが重装備ができるというだけで十分な特性だよ 今回は装備箇所多いし重装職と軽装職で守備力にかなり差が出るかもな 252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 11 27 09 ID X6+hosseO極端な金欠は物価が高くてディスク1の金が少ない7と 錬金縛った場合の8くらいだろ 253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 11 31 28 ID gahl0Y4i0どっかのスクショでジャガーメイジが100Gくらい持ってたぞ 254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 11 33 34 ID tPE8eetH0 246 簡単とか難しいじゃなくて最終的なことを言ってるんだがな 僧侶→戦士の場合 僧侶で杖スキルマスターしても戦士でわざわざ攻撃力の低い杖なんて装備しないだろうし 信仰心スキルマスターしても、呪文使えないから回復魔力とかMP増えても意味が無い 逆の場合は戦士で剣スキルマスターすれば、攻撃力の高い剣が装備出来るようになり、豊富なMPでギガスラッシュも戦士より使いこなせる 勇敢スキルもHPや身の守りが高くなって死ににくくなるから無駄ではないしな 255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 11 40 55 ID 4bUBYrTBO最終的なこと言うなら普通は上級職になってるだろうから戦士とか僧侶は関係ないんだが 256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 11 52 32 ID tPE8eetH0上級職でも同じだろ マスターしたスキルが同じなら、バトルマスターよりも回復呪文も使えるパラディンの方が最終的に有利なんだろうし 257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 11 55 49 ID tPE8eetH0装備出来る防具でもバトルマスターとパラディンじゃほぼ同じだろうし ステータスも大して違うとは思えないよね 258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 11 56 40 ID 4bUBYrTBOなんだ、ただのキチガイか 259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 11 59 04 ID 7JewmP8q0 245 そのスキルマスターするのに時間がかかるでしょ? ラスボス倒すまでとかなら万能キャラは生まれないと思う、普通にやってたら 8はレベル何くらいでスキルマスターできたっけ? 260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 02 16 ID Dybhe1x+O 257それは違うだろ、今回は職業レベルもあるからバトマスはガンガン攻撃力や素早さ上がるから、大分差がつくぞ。逆にパラディンは防御上がると思うし全く別物 それに、わざわざスキルマスターまで頑張って極めたキャラが強いのは、別に戦士に限らなくとも当たり前だと思うよ ギガスラッシュ使いたければ戦士から、盗み系の特技や素早さを上げたかったら盗賊から、みたいに考えるのは人として当然だと思うし でも、やりこんでチートキャラ作ろうとしなければ、魔法は魔法職で極めた方が効率的だし強い仕様になってると思うよ? 261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 07 57 ID KB77qwM+0だからやり込み前提でのバランスの話は無駄だって。普通にクリアするまでならバランス悪くなることはないよ、 今までのシリーズだってバランス悪いなんてことなかったし。 262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 08 31 ID sKJ/7jeS0 259 レベル38にならないとマスター(100)できなかった。 263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 08 42 ID tvEQWwVBO過去のシリーズだと逆に最終的には戦士系が有利だったから変えたんだろ たまには呪文系が優遇されたドラクエがあってもいいじゃん 264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 08 50 ID H8PxZV7b0 215 リセットすれば済むこと! 265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 09 01 ID nxlZ3NwfO一人で全スキルマスターしたら、その称号が貰えそうだよね どの職業でもそれなりに使えるだろうから、強さ云々よりも称号が欲しいわ 266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 12 34 ID lgV/99FkP極めるってまずレベル30くらいにならんとマスターできないだろ・・・ ギガスラッシュのダメージが固定なのか何のパラが反映されるかってのもわかってないし 267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 14 03 ID FEMIMSW80 254 最終的な事いったらそもそも上級職行くだろうし、 僧侶→戦士って限定しないで 僧侶→魔法使いって考えあるでしょ? ってか元々のジョブの特性とかが違うんだから良い組み合わせと 悪い組み合わせが出来て差が出来るのは当然だと思う訳だが。 268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 14 43 ID H8PxZV7b0 254 つまり本命には、始めにDQN職につかせて、あとで頭を使う職業につかせるわけですね わかります 269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 16 15 ID tPE8eetH0 257 素早さ上げたければ盗賊とか、魔法は魔法職で極めたほうが強いとか意味わからん ステータスは職業ごとに独立してるんじゃねーの? 270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 17 34 ID tPE8eetH0間違えた、 260だった 271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 19 18 ID 4bUBYrTBO3だと魔法職は踏み台で最終的には戦士や武闘家最強だった 9の戦士職は装備の強さや特技引き継ぎのおかげで踏み台にはならない パラディンが回復も使える戦士だとしてもバトマスが攻撃特化の特技使えたり回復系特技使えたりしたらどっちが強いとか言えないよな 272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 25 38 ID tPE8eetH0 271 バトマスが攻撃特化の特技使えたり回復系特技使えたりしたら それらの特技だってバトマスからパラディンになれば使うことが出来るだろ 逆にバトマスが回復呪文を使えることは絶対無いわけだし 273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 29 45 ID sKJ/7jeS0特技引継ぎじゃなくてスキル引継ぎだろ? そのスキルも転職前後で違ったら特技は使えないんだし。 274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 34 37 ID lgV/99FkPどんな特技あるのかわかってないのにな 275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 36 03 ID aa3ZZcgc0盗賊Lv1 ttp //game.watch.impress.co.jp/docs/20090202/dqix02.jpg ttp //game.watch.impress.co.jp/docs/20090202/dqix03.jpg 戦士Lv32 ttp //game.watch.impress.co.jp/docs/20090202/dqix07.jpg 装備やスキル補正考えてもすばやさを見比べると職業による能力差はかなりあると思う 276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 36 29 ID Dybhe1x+O 269なんでおまいは鼻からチートキャラつくる脳でいるんだよ・・・ 作りたきゃ勝手にDQ9廃人になって作ればいいだろ 277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 38 18 ID X6+hosseO結局ステータスの成長率で差別化されるからいいだろ 278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 40 55 ID 4bUBYrTBO種や木の実ドーピング前提で話されてもね 279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 42 17 ID lgV/99FkP特技→即持ち越し可能(対応する武器防具が無ければ使えない) 武器防具→マスターすれば持ち越し可能 魔法、ステータス、レベル→持ち越し不可 こんな感じか? 280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 45 18 ID lgV/99FkP後スキルレベルは共通か 281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 47 40 ID 4bUBYrTBO持ち越しできる防具は盾だけな それも盾スキルマスターしないと装備すらできない職業もある 282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 50 31 ID X6+hosseO魔法職の防具性能(耐性とかの特殊効果)が低ければ 最終的に魔法職だらけで構成すれば最強なんて状況は生まれないだろ 3の賢者→盗賊のようにステータスも特技も防具も 超高性能な職業なんて用意されてるとは思いたくないな 283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 13 12 24 ID txKdhai5O職業は全部判明してるの? 284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 13 14 06 ID ZzUcmAet0 223 ゼネララルプロダクツから出てた ロトの剣を買ったのは良い思い出。 285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 13 16 08 ID nN5NFxn70草薙復帰でCM間近だな。 ちょうど1ヶ月前からかね? 286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 13 46 02 ID eBC33fRy0 273 今のところ、スキルに関係なく特技は引き継げる レベルが1つ上がるのに4ポイントぐらいだから、25レベくらいで1つのスキルマスター 287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 13 52 28 ID eBC33fRy0例えば魔法戦士だと戦士、魔法使いレベル20以上が条件だから 戦士レベル25…剣スキルマスター 魔法使いレベル25…まほうスキルマスター これで魔法戦士になるのが一番効率がいいんじゃないか? 288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 13 57 27 ID KB77qwM+0 286 8と同じように途中で制限かかるだろうからそれはまず無いと思うぞ。 まあLv30~35あたりで1つマスターってとこじゃないの。 289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 13 58 50 ID YcPGYMmiOこれで本当に草なぎのCMだったらむしろ話題になるな 290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 14 17 45 ID emUJAp3y0未だにCM無いと思ってたらわざわざ草なぎ復帰まで待ってたのか? 291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 14 23 43 ID G3Uh7DSn0わざわざってsmap起用ってむちゃくちゃ金かかるだろ。 292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 14 25 32 ID aa3ZZcgc0戦士だけで稼いだスキルポイントと仮定してLv30で合計74ポイント ttp //game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/043/390/dqix03.jpg DQ8キャラのLv30時の合計スキルポイント 主人公:117、ヤンガス:130、ゼシカ:127、ククール:77 293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 14 26 05 ID 2sHovgZq0発売まで1ヶ月なのに全く情報でないって事は・・・ 294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 14 30 17 ID nN5NFxn706月1日に草薙のポン酢CMが再開は決定。 ほとぼりが冷めてきてちょうど1ヶ月前の6月11日からSMAPでドラクエCM開始 大量広告 新情報発表と予想。 WifiでPTプレイができるかが一番の気がかりだ。 295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 14 32 14 ID 4bUBYrTBO発売までまだ42日だし全く情報出ないなんてことはないが? あんた情報まったく見ない人? ただのバカ? 296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 14 42 35 ID Dp/KrSgx0CMより新PVを早く見たいな 297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 17 09 13 ID pTg0iXZS0ゲーム画面がみてー 298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 17 11 39 ID 7MrVVqiH0DQ9においてはキャラやストーリーなんてどうでもいいから もっとゲーム情報を出せって人が大半だろうな 昨今のRPGとは期待されてる部分からしてまず違う 299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 17 19 57 ID /z3u+sS/0セーブ数の情報が知りたい なぜ発表しないのか 300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 17 24 00 ID 7JewmP8q0ドラクエのセーブの数と言ったら3つだろ常識的に考えて セーブは3つ作れます!なんて情報出すかな普通 次:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】04 前:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】02 ひとこと 質問は質問掲示板、情報は最新情報掲示板にコメントして下さい。 名前 コメント
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熱く煮えたぎる溶岩のカケラ、錬金してみよう! 入手場所 アユルダーマとう、竜のあぎと地方 おとすモンスター ジェリーマン、マグマロン、魔人ジャダーマ、ようがんピロー、ようがんまじん はがねのつるぎ、ほのおのつるぎ、はがねのやり、はがねのムチ、はがねのこん、はがねのツメ、ほのおのツメ、はがねおうぎ、すざくのおうぎ、はがねのオノ、ほのおのブーメラン、ほのおの盾、ヘパイトスのひだねの材料 ドラゴンクエストIX 星空の守り人
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